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岗位:亚太市场GTM 负责人(日本/韩国/台湾)
一句话定位主导我司产品(并逐步覆盖更多内容产品线)在日/韩/台三地的全链路Go-To-Market,以日本为战略锚点,对三地的品牌、增长、创作者生态、商务合作和市场数据负全责。
我们希望您负责:
• 定策略:制定并落地三地差异化的GTM 总策略,明确每个市场的打法、节奏和优先级。
• 品牌与社群:运营X(日本核心)、Pixiv、niconico、Kakao、Naver、YouTube、Discord 等平台的本地化内容和分区社群—核心是把我司产品已有的用户和创作者社群激活、做大,而不是从0建号。
• BD 与IP 合作:推进与日本内容公司(出版社/动画/游戏)、韩国Webtoon 平台、台湾合作方的内容联动、联合企划和授权项目,把我司产品的功能真正嵌进对方的内容生态。
• 线下与文化露出:在Comiket、各类ACG 展会、画师Live、二创活动等场景策划品牌露出和文化渗透。
• 数据与迭代:持续追踪三地数据,对各市场打法调优,把一线洞察反馈给产品团队。
• 带人:逐步搭建并带起区域团队(下设各市场的品牌/GTM)。
我们看重:
• Sense:对内容、社区、趋势和审美有敏锐直觉—能第一时间读懂日台韩社区在玩什么、什么会火、品牌该站在什么位置。
• 真懂产品:你自己就在用我司产品或同类AI 创作工具,对生图、LoRA、模型这些功能有判断力,能在「AI ×创作」这种敏感语境里把握分寸。
• 学习与探索:能在没有现成打法的领域快速进入、独立摸索、敢试错,并把经验沉淀成方法论—AI 创作是新物种,这点比过往履历更重要。
• 强Owner意识和创业心态,能从0 把一件事扛起来。
经验参考(不卡硬性年限):
• 有面向日本(及韩/台)ACG /内容/游戏/工具类产品的市场或GTM 经验更好,但更看重上面的特质。
• 对日台韩ACG 文化和产业生态有真实理解:制作委员会、出版/授权链路、画师生态、二创文化、社区热词。
• 能独立操盘日本本地的PR /社群/品牌/对外合作(这是能力底线,不以年限衡量)。
加分项:
• 同时握有供给侧(创作者/IP)与需求侧(平台/发行)的资源网络。
• 有从0 搭建区域市场团队的经验。 语言:日语精通(要直接面对日本本地生态,硬性);韩语或繁中加分;英文为内部工作语言,中文可协作。
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